Загрузка...
Загрузка...
Современные подходы к написанию TypeScript-кода. Строгая типизация, паттерны проектирования, интеграция с фреймворками и советы по повышению качества кодовой базы.
Поделитесь с коллегами или изучите другие материалы блога
TypeScript давно перестал быть экспериментальной технологией для энтузиастов. В 2026 году это де-факто стандарт для серьёзной JavaScript-разработки. Крупнейшие проекты с открытым исходным кодом — React, Vue, Angular, Next.js, Prisma — написаны на TypeScript или предоставляют первоклассную поддержку типов. Компании всех размеров переводят свои кодовые базы на TypeScript, и умение эффективно использовать систему типов стало ожидаемым навыком для фронтенд и фуллстек-разработчиков.
Однако между использованием TypeScript и использованием его эффективно лежит пропасть. Многие разработчики ограничиваются базовыми типами и щедрым использованием any, фактически превращая TypeScript обратно в JavaScript с дополнительным синтаксисом. В этой статье мы разберём практики, которые позволяют извлечь максимальную пользу из системы типов.
Когда команда начинает использовать TypeScript, часто возникает соблазн настроить компилятор максимально лояльно, чтобы минимизировать ошибки и ускорить миграцию существующего кода. Опция strict отключена, any используется при малейших затруднениях, типы часто отсутствуют или неточны. Код компилируется, проект работает — значит, всё в порядке?
На коротком горизонте такой подход действительно позволяет двигаться быстрее. Но типы существуют не для компилятора — они существуют для людей. Типы документируют намерения кода, позволяют IDE предоставлять точные подсказки и автодополнение, позволяют инструментам рефакторинга безопасно изменять код. Когда типы неточны или отсутствуют, все эти преимущества теряются.
Более того, ошибки типов часто указывают на логические ошибки в коде. Когда компилятор жалуется на несовместимость типов, это не просто формальность — это сигнал о том, что код может вести себя неожиданно в каких-то сценариях. Подавляя эти предупреждения через any или as unknown as Whatever, разработчик откладывает проблему на будущее, когда она проявится в виде бага в продакшене.
Рекомендация для всех новых проектов однозначна: включайте strict режим с первого дня. Для существующих проектов миграция на strict может быть постепенной, но должна оставаться приоритетом. Временные неудобства многократно окупаются надёжностью кода в долгосрочной перспективе.
TypeScript обладает мощной системой вывода типов. Во многих случаях компилятор может определить тип переменной, параметра или возвращаемого значения без явной аннотации. Это делает код менее многословным и более читаемым.
Однако вывод типов имеет свои ограничения. Когда функция возвращает значение, TypeScript выводит тип на основе всех возможных путей возврата. Если логика сложная или включает условия, выведенный тип может быть шире, чем предполагал разработчик. Явная аннотация возвращаемого типа не только документирует намерение, но и позволяет компилятору проверить, что реализация соответствует спецификации.
Параметры функций особенно важно типизировать явно. Без типов компилятор вынужден использовать any или выводить типы из использования, что часто даёт неточные результаты. Явные типы параметров делают функцию самодокументированной — читатель сразу понимает, какие данные функция ожидает и что с ними делает.
Публичные API — экспортируемые функции, классы, типы — заслуживают особого внимания к типизации. Это точки взаимодействия между модулями, и точные типы здесь критически важны для предотвращения ошибок интеграции. Внутренние детали реализации могут полагаться на вывод типов, но интерфейсы должны быть явными.
Тип any фактически отключает проверку типов. Переменная с типом any может содержать что угодно, и TypeScript не будет жаловаться при любых операциях с ней. Это удобно в моменте, но опасно: ошибки, которые должны были быть пойманы компилятором, проскальзывают в рантайм.
Тип unknown представляет собой типобезопасную альтернативу any. Как и any, unknown может содержать значение любого типа. Но в отличие от any, TypeScript не позволяет выполнять никакие операции с unknown до тех пор, пока тип не будет сужен через проверки в рантайме.
Это различие критически важно при работе с внешними данными: ответами API, пользовательским вводом, значениями из localStorage. Эти данные действительно имеют неизвестный тип на момент компиляции, и unknown корректно отражает эту реальность. Использование any в таких случаях создаёт иллюзию типобезопасности там, где её нет.
При работе с unknown необходимо реализовать проверки типа перед использованием значения. Это может показаться дополнительной работой, но именно эти проверки являются тем кодом, который должен существовать для надёжной обработки внешних данных. TypeScript просто делает их явными и обязательными.
Объединения типов через оператор вертикальной черты являются мощным инструментом для моделирования данных, которые могут принимать разные формы. Но простые объединения имеют ограничение: TypeScript знает, что значение является одним из нескольких типов, но не знает, каким именно, и требует проверок для каждого возможного типа.
Дискриминированные объединения решают эту проблему элегантным способом. Каждый вариант объединения содержит общее поле с уникальным литеральным значением, позволяющее однозначно определить, с каким вариантом мы имеем дело. При проверке этого поля TypeScript автоматически сужает тип до конкретного варианта.
Этот паттерн особенно полезен для моделирования состояний: загрузка, успех, ошибка. Вместо нескольких boolean-флагов, которые могут находиться в невалидных комбинациях, используется один объект с дискриминантом status или type. Код становится более читаемым, а TypeScript гарантирует обработку всех возможных состояний.
Проверка на исчерпывающее сопоставление — ещё одно преимущество дискриминированных объединений. Если switch-statement обрабатывает все варианты, TypeScript это знает. Если позже добавляется новый вариант, компилятор укажет на все места, где он не обработан. Это предотвращает класс ошибок, связанных с неполной обработкой состояний.
Система типов TypeScript является тьюринг-полной, что позволяет создавать сложные трансформации типов на уровне компиляции. Условные типы проверяют, удовлетворяет ли тип определённому условию, и возвращают разные типы в зависимости от результата. Маппированные типы позволяют трансформировать свойства существующего типа, создавая новый тип на его основе.
Эти возможности особенно полезны при создании библиотек и утилит, где типы должны быть максимально гибкими и точными. Utility types из стандартной библиотеки TypeScript — Partial, Required, Pick, Omit, ReturnType и другие — реализованы именно через условные и маппированные типы.
Для повседневной разработки глубокое знание этих механизмов не всегда необходимо. Но понимание принципов их работы помогает эффективнее использовать готовые типы и создавать собственные утилиты, когда стандартных недостаточно.
Важно соблюдать баланс между выразительностью типов и их читаемостью. Сложный тип, который никто в команде не может понять, приносит больше вреда, чем пользы. Если тип требует страницу кода для определения, возможно, стоит упростить модель данных или разбить тип на более простые составляющие.
Асинхронность пронизывает современный JavaScript, и TypeScript предоставляет инструменты для типизации асинхронного кода. Промисы параметризуются типом результата, async-функции автоматически обёртывают возвращаемое значение в Promise, await извлекает тип из промиса.
При работе с внешними API типизация ответов требует особого внимания. Сервер может вернуть данные в формате, отличающемся от ожидаемого: другая структура объекта, отсутствующие поля, null вместо значения. TypeScript не может проверить соответствие рантайм-данных объявленным типам — это ответственность разработчика.
Библиотеки валидации схем вроде Zod, Yup или io-ts позволяют определить схему данных, которая одновременно служит для валидации в рантайме и вывода TypeScript-типа. Это обеспечивает согласованность между объявленными типами и реальными проверками, устраняя класс ошибок, связанных с рассинхронизацией.
Обработка ошибок в асинхронном коде также требует внимания к типам. TypeScript не отслеживает, какие исключения может бросить функция — это отличие от языков вроде Java с checked exceptions. При использовании try-catch переменная ошибки имеет тип unknown, что правильно отражает реальность: мы не знаем, что именно было брошено.
React-приложения представляют собой распространённую область применения TypeScript, и здесь есть свои особенности и лучшие практики.
Props компонентов естественно типизируются через интерфейсы или типы. Важно решить, какие props обязательны, а какие опциональны, и использовать соответствующий синтаксис. Значения по умолчанию для опциональных props можно указать через деструктуризацию в параметрах функции.
Children требуют отдельного внимания. Тип React.ReactNode покрывает всё, что React может рендерить: элементы, строки, числа, массивы, fragments, null. Если компонент ожидает конкретный тип children — например, только функцию или только один элемент — тип должен это отражать.
Хуки useState и useReducer выводят типы из начального значения, но иногда нужна явная аннотация. Когда начальное значение null, но позже ожидается объект, тип должен включать обе возможности. Для useReducer типы действий и состояния определяют контракт редьюсера.
Рефы типизируются через generic-параметр useRef. При работе с DOM-элементами используются типы вроде HTMLInputElement, HTMLDivElement. Для рефов, хранящих произвольные значения, указывается тип значения.
По мере роста проекта количество типов увеличивается, и важно организовать их разумным образом. Типы, используемые только в одном файле, должны определяться в этом файле. Типы, разделяемые между несколькими файлами одного модуля, можно вынести в отдельный файл types внутри модуля. Глобальные типы, используемые по всему приложению, размещаются в общей директории типов.
Экспорт типов из файла делается явно через export type или export interface. Это важно для библиотек, где типы являются частью публичного API. Для импорта типов рекомендуется использовать import type, что позволяет бандлеру полностью удалить импорт из результирующего кода.
Декларации типов для библиотек без встроенной типизации устанавливаются из DefinitelyTyped через пакеты с префиксом @types. Для внутренних библиотек или специфических случаев можно создать собственный файл деклараций.
Документирование типов через JSDoc-комментарии улучшает опыт разработчиков, использующих эти типы. Комментарии отображаются в IDE при наведении и автодополнении, предоставляя контекст без необходимости смотреть в исходный код.
TypeScript в 2026 году — это не просто JavaScript с типами. Это инструмент проектирования, документирования и верификации кода, который при правильном использовании значительно повышает качество программного обеспечения.
Ключ к эффективному использованию TypeScript — в понимании того, что типы служат не компилятору, а людям. Точные типы делают код понятным, поддерживаемым и устойчивым к изменениям. Неточные типы создают ложное чувство безопасности и накапливают технический долг.
Инвестируйте время в изучение системы типов. Используйте strict режим. Избегайте any там, где возможен unknown. Моделируйте данные через дискриминированные объединения. Валидируйте внешние данные. Эти практики требуют дисциплины, но вознаграждают кодом, который работает предсказуемо и легко эволюционирует.